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秽土水门削弱确认?机制CD齐齐大砍,玩家:天王

作者:网站采编
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摘要:火影手游官方在近期发布了一个消息:后续会调整秽土水门和秽土半藏两位忍者。一石激起千层浪,秽土半藏暂且不说,虽然官方没有明确表明秽土水门是削弱还是加强,但是就其在决

火影手游官方在近期发布了一个消息:后续会调整秽土水门和秽土半藏两位忍者。一石激起千层浪,秽土半藏暂且不说,虽然官方没有明确表明秽土水门是削弱还是加强,但是就其在决斗场中的表现形式来看,十有八九就是削弱了,这对于玩家来说可谓是有人欢喜有人愁。

之前就曾经猜测,水门的改动机制可能有三个,第一个是动能量条,第二个是削减螺旋丸的伤害,第三个是削弱飞雷神苦无在决斗场上停留的时间。之前听说官方是像直接对秽土水门的机制动手的,结果在主播小豪的建议下,改成了在不动机制的情况下增加秽土水门的技能CD。

如今有玩家爆料,官方已经确定了秽土水门的修改方案,个人感觉还是比较合理的。机制做了一定的改动,技能CD也做了调整,但强度上限基本上没有太大的变化,只是对水门的攻击做了一定的限制,我们可以看看秽土水门的改动方案。

秽土水门的技能对于能量条增益太大,这也就导致了玩家们可以配合插苦无,实现多次位移闪动并且获得金身,所以要把能量条机制改为技能命中了敌人才能增加。

螺旋丸CD增加2秒(原来10秒,修改后12秒)

金身下技能飞雷神和螺旋丸的释放不会影响普通状态下的冷却,也就保证了最高可以打出3重螺旋丸的爆发保证,又由于第一点的修改,所以他的达成也有了一定的条件。

能量条的改动非常的不错,限制了秽土水门的无脑飞雷神加螺旋丸起手,修改之后玩家们在使用螺旋丸起手就要想一想了,没有命中对方忍者之后该怎么打。这让秽土水门的策略性大大加强,但是本身的强度却没有降低多少,可谓是一举两得的好办法。

CD的更改在意料之中,毕竟官方在之前就说过,会调整秽土水门的技能CD。但同时还是保证了秽土水门三螺旋丸的打法操作,只是拥有了一定的限制,调整后打伤害会慢一些,但是整体操作打法却没有影响,也是一个非常不错的改动。

个人认为本次的改动非常的不错,主要限制了秽土水门的无脑起手的,新手玩家可能会觉得这名忍者被大幅度削弱。但是对于常玩秽土水门的玩家来说,这点削弱基本上没有任何的影响。

文章来源:《齐齐哈尔大学学报(自然科学版)》 网址: http://www.qqhedxxb.cn/zonghexinwen/2021/0210/507.html



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